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  • 百度提前试水HTML5 各方将从不同角度支持

    发布日期:2022-05-10 01:40   来源:未知   阅读:

      ]今天,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会,在国际会议中心隆重召开。在这次HTML5大会的“圆桌讨论:HTML5移动游戏的内容与渠道之路?”环节邀请到行业里分别代表平台、发行、投资和创作领域的几位嘉宾,他们分别是主持人游戏多CEO陈艺超,恺英网络CEO王悦、51wanCEO刘阳、百度贴吧产品负责人肖轶,拇指游戏CEO曾飞。这次圆桌会议上各个大佬纷纷发表了在未来关于HTML5移动游戏的计划。..

      【游久网11月19日消息】今天,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会,在国际会议中心隆重召开。在这次HTML5大会的“圆桌讨论:HTML5移动游戏的内容与渠道之路?”环节邀请到行业里分别代表平台、发行、投资和创作领域的几位嘉宾,他们分别是主持人游戏多CEO陈艺超,恺英网络CEO王悦、51wanCEO刘阳、百度贴吧产品负责人肖轶,拇指游戏CEO曾飞。这次圆桌会议上各个大佬纷纷发表了在未来关于HTML5移动游戏的计划。

      陈艺超:第二个问题,跟各个公司相关的,因为各位有厂商、发行商和渠道,自己公司在HTML5这块有没有什么计划。或者说观望也没关系,或者说走出第一步了,或者是51wan上午已经说了,跟小米有合作,都可以讲一下自己公司在HTML5方面的计划。

      王悦:我们现在内部还没有团队在做,因为我们做了个助手,所以明年看助手平台量更大的话,我们可能会去尝试一下HTML5游戏,现在还没有计划的团队。

      肖轶:我们有尝试。贴吧我们现在也有用户的货币体系,对于整个HTML5来说,贴吧作为一个平台性的产品,本身从客户端商来说,其实我们本身的更新,迭代的周期速度肯定是受限的。就像大家看到微信里面一样,他其实大量的用到了HTML5,把可拓展的功能通过HTML5的方式来呈现。对于贴吧来说也是一样的,有各种各样不同的品类,不同品类的用户的需求,用户想要体验的服务是不一样的,如果都做到APP上面,那是很大的。所以这块我们本身团队也在HTML5这块在进行大量的积累。游戏其实我们也是有很重要的变现的场景,但是对于HTML5的技术来说,贴吧一直有很多常识,希望在手机里面提供的服务能够更加的丰富。

      陈艺超:现在对贴吧的关注比较多,贴吧以后会不会自己作为手游的平台来去运营,联运手游APP的游戏呢?

      肖轶:本身现在其实跟贴吧来说,其实自己做联运没有什么本质的区别。因为百度里面会统一对接商务。一块是百度手机助手,另外是贴吧这个渠道。贴吧我们今年在铺一些量,我们也在跟他们聊,如何把贴吧的运营价值发挥起来,我们明年会跟移动游戏团队推出很多新的工具也好,功能也好,希望能够让贴吧在手游分发这块的价值进一步得到拓展和挖深,这块我们明年会有比较多的动作出来。

      陈艺超:好的,刘总介绍一下51wan现在在HTML5这块的计划,和现在已经做的动作,还有明年的计划。

      刘阳:其实我们现在刚开始,我们现在跟Egret做沟通,因为利用他们的引擎开发的产品非常多,所以也希望他们给我们提供的技术支持,还有产品源的介绍。另外我们跟小米这边有沟通,因为他们有部分的用户有这方面的需求,就是简单的轻游戏的需求,所以我们51wan目前还是以发行或者服务为出发点,先做好技术CP,还有用户的桥梁作用。

      刘阳:就是运营服务,如果跟我们合作的话我们提供推广,提供所有的服务器什么的,这方面的支持。

      曾飞:因为我们是坚信这个,我们是小公司,不像各位的公司已经很成熟了,我们想尽快的发展,也想抓住这个机会。所以我们就成为第一批吃螃蟹的人,我们目前在HTML5做的产品就是百度下面的团队,开发的产品,我们觉得很不错,包括原生版,包括在测试的状态都是很不错的。我们拇指游玩2012年年底,在做搜量联运自工作。到2014年上半年还在做联运,直到上市公司来投资我们之后,我们才具备了快速发展的过程和机会。我们现在已经是发行四款产品了,其中有一款是HTML5的,在明年会有更多的HTML5的。同时我们也开始愿意接受一些团队,如果有些团队愿意接受投资的话,我们也愿意投资,这样可以更紧密的合作。出来的产品,包括原生版,包括HTML5我们都来发,我们这样可以发得更好一些,这是我们暂时的计划,明年会有更多的HTML5的产品。

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